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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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0006 苟贼赔我裤子 第(1/6)页
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    七月十号,星期六。

    更新后的《恐鬼症》销量是稳步提升,并没有太过疯狂,不过游戏依旧帮荀泽刷了不少情绪值。

    本来游戏的套路,还有鬼的行动模式,受到刺激的反应等,玩家差不多都摸透了,但是这一次更新,几乎是把游戏推倒重做。

    新地图玩家不熟悉,老地图在经过调整后,玩家很难再跟鬼秦王绕柱。

    之前玩家控制角色跑起来时,哪怕是跑直线,很多鬼都追不上。

    但是更新后,鬼在猎杀的时候,移动速度明显增加,很多没有反应过来的玩家,毫不意外地被鬼贴脸输出,献出一波波尖叫。

    最让玩家感到恐惧的,是鬼的AI在提升后,行动起来不再直来直往。

    在开启猎杀前,鬼竟然会想方设法吓唬一下玩家,比如正面跟玩家贴贴后消失,趴在玩家的背上等。

    而在开启猎杀后,鬼若是追不上某一名玩家,它会当机立断地转移目标,朝距离更近的玩家扑过去。

    专家难度跟炼狱难度,更是让玩家体会到什么叫做猛鬼出笼。

    没有开头三分钟的安全时间,若是玩家运气不好,遇到神经质的恶魔,说不定刚踏入鬼屋,就会遭遇猎杀。

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