第(2/9)页
%
水魔法抗性:15%
火魔法抗性:15%
风魔法抗性:15%
雷魔法抗性:15%
土魔法抗性:15%
技能:闪避(被动):有50%概率闪避一切攻击。
吸血(被动):物理攻击造成吸血效果,血量回复为造成伤害的35%
音波攻击:消耗1500蓝量对一定范围内的所有敌方单位造成相当于50%魔法攻击力的风属魔法伤害。
咬击:消耗2000蓝量对目标进行咬击,造成相当于120%攻击力的物理伤害,回复50%造成伤害的血量。
嗜血之力:生命值低于30%时消耗1000蓝量使用,增加50%攻击力,30%移动速度,25%攻击吸血持续30秒,不会重复触发。
虽然是相较于普通怪物多了一个buff型技能和攻击技能,不过那个会随机攻击的混乱没了,也就是说自己可以拉仇恨了,而且虽然boss多两个技能,但是boss的技能耗蓝都是相当的大,根本用不了几次技能,也就是这个boss其实还是依靠普通攻击来攻击的。
这样子的话,只要自己拉住仇恨,剩下的就和之前一样
第(2/9)页